PowerSensation games : experiências digitais para todos

dc.contributor.advisorOliveira, Ângela Cristina Marques de
dc.contributor.advisorFidalgo, Filipe Miguel Bispo
dc.contributor.authorSantos, Daniel Alexandre da Silva
dc.contributor.authorCardoso, Sandro Filipe Almeida
dc.date.accessioned2026-10-16T16:52:54Z
dc.date.available2026-10-16T16:52:54Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractO presente relatório foi realizado no âmbito da Unidade Curricular de Projeto II da Licenciatura em Informática e Multimédia da Escola Superior de Tecnologia do Instituto Politécnico de Castelo Branco, dando continuidade ao trabalho iniciado em Projeto I. O PowerSensation Games é um videojogo desportivo inclusivo, desenvolvido em Unity, que integra múltiplas mecânicas inspiradas em modalidades desportivas e assenta num princípio nuclear de redundância sensorial, a comunicação do estado de jogo em simultâneo por canais visuais, sonoros e táteis/hápticos, garantindo o acesso à mesma informação por jogadores com deficiência visual e/ou auditiva. O projeto é complementado por uma consola física dedicada, sucessora das anteriores +Power e +PowerSensations, que reformula o sistema baseado em Arduino, acrescenta novos botões de grande formato e integra uma estrutura concebida e produzida por impressão 3D.
dc.description.abstractThis report was developed within the Project II course of the Computer Science and Multimedia degree at the School of Technology of the Polytechnic Institute of Castelo Branco, as a continuation of the work started in Project I. PowerSensation Games is an inclusive sports video game, developed in Unity, that integrates multiple sport-inspired mechanics and is grounded on a core principle of sensory redundancy, communicating game state simultaneously through visual, auditory and haptic channels, ensuring that players with visual and/or hearing impairments access the same information. The project is complemented by a dedicated physical console, successor to the previous +Power and +PowerSensations, which reworks the Arduino-based system, adds new large-format buttons and integrates a 3D-printed enclosure.
dc.identifier.citationSANTOS, Daniel Alexandre da Silva ; CARDOSO, Sandro Filipe Almeida (2026) - PowerSensation games : experiências digitais para todos. Castelo Branco: IPCB. EST. 64 p. Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Informática e Multimédia.
dc.identifier.urihttps://minerva.ipcb.pt/handle/123456789/5353
dc.language.isopor
dc.peerreviewedno
dc.publisherIPCB. EST
dc.rightsopenAccess
dc.subjectAcessibilidade em videojogos
dc.subjectRedundância sensorial
dc.subjectFeedback háptico
dc.subjectArduino
dc.subjectImpressão 3D
dc.subjectVideo game accessibility
dc.subjectSensory redundancy
dc.subject3D printing
dc.titlePowerSensation games : experiências digitais para todos
dc.typereport

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