
Institutional Repository - IPCB
This is the Instituto Politécnico de Castelo Branco institutional repository. It was designed to store, preserve, disseminate and provide access to the intellectual digital production of the Institute. It brings together, in a single address, all its scientific publications, thus contributing to increase their visibility and impact along with the preservation of their intellectual memory.
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Recent Submissions
Tecidos sustentavelmente únicos : desenvolvimento de tecidos sustentáveis e artesanais para a marca Caracolina
2025 - Moreira, Carolina Cordeiro
O impacto ambiental que a Indústria Têxtil tem sobre o planeta é uma causa urgente que exige ação imediata. É necessário que se desenvolvam alternativas inovadoras e soluções acessíveis que capacitem cada pessoa a consumir e agir de forma significativa e consciente.
Num mundo dominado pela produção em massa e pelo consumo excessivo, a moda tem gradualmente perdido a sua essência criativa e inovadora, dando lugar à repetição e ao desperdício. Dessa forma, a marca Caracolina, surge como um respiro consciente e transformador.
Inspirado pela necessidade da marca de dar uma nova vida aos resíduos têxteis inevitáveis, gerados pela Indústria, este projeto propõe a criação de tecidos sustentáveis, artesanais e únicos. Utilizando a técnica de tecelagem manual, tomando inspiração nas “Mantas de Farrapos”, cada fio torna-se num fragmento de histórias descartadas, agora entrelaçadas em narrativas de renascimento e cuidado com o planeta. Estes tecidos não prolongam apenas o ciclo de vida dos materiais, mas carregam também um propósito: sensibilizar o público a nível dos impactos ambientais da moda e revelar a beleza escondida no que é considerado desperdício.
Assim, este projeto é uma celebração da criatividade, da sustentabilidade e da arte de criar com significado, conectando o artesanato à essência de um futuro mais consciente e responsável
Criação de figurinos para uma série de animação : Arcane
2025 - Costa, Carolina Leulier da
Este projeto tem como objetivo apresentar novas propostas de criação de figurinos para algumas das personagens, de uma série de animação 2D/3D baseada no universo de League of Legends.
Produzida pela Riot Games, intitulado de Arcane, e em colaboração com o estúdio de animação Fortiche Production. Esta foi exibida na plataforma streaming Netflix, em 2021, a primeira temporada e, em 2024, a segunda temporada, ambas compostas por 9 episódios.
Em relação à pesquisa, inicia se com um breve resumo sobre a história do figurinismo e a suas diferentes aplicabilidades e, em seguida, aborda a história da animação e posteriormente a narrativa do seriado e as respetivas características de alguns dos personagens principais.
Posto isto, é necessário analisar os figurinos dos personagens, atenciosamente, detalhes e certos elementos cruciais, como acessórios e ornamentos adequados, bem como as vestimentas, cabelos, maquilhagens e calçado, para além das referências culturais e históricas, as respetivas influências visuais, simbologias, classes sociais, motivações e a evolução da personagem ao longo da série.
Criação de figurino para uma peça de ópera : Dido e Eneias
2025 - Teodósio, Beatriz Filipa Calhas; Ribeiro, Inês Alexandra Ganchinho Esteves; Pereira, Joana Batista Gomes; Nunes, Júlia Gomes
Este projeto académico desenvolvido no âmbito da licenciatura em Design de Moda e Têxtil da Escola Superior de Artes Aplicadas (ESART). A motivação do projeto surgiu da necessidade real de arranjar figurinos para a realização de uma peça de Ópera, no contexto da unidade curricular de Atelier de Ópera da ESART, onde o principal objetivo é conceber e produzir figurinos para a ópera Dido e Eneias, de Henry Purcell.
Perante o tempo reduzido e a escassez de recursos, foi adotada uma metodologia prática baseada em upcycling, onde foram reutilizadas diversas peças de vestuário, esta é uma abordagem que promove a sustentabilidade e permite, também, viabilizar o projeto dentro de limitações orçamentais.
O trabalho desenvolveu-se em diversas fases: pesquisa teórica sobre a história da ópera e dos figurinos, análise da narrativa e personagens da obra, construção de moodboards e esboços, seleção de peças e materiais, fittings, e adaptação e personalização dos figurinos. Assim, foram criadas propostas visuais com elementos contemporâneos que garantem a expressividade e o conforto dos intérpretes. No total, foram desenvolvidos figurinos para nove personagens principais, além do Coro, para tal, a colaboração com os cantores e com o professor responsável foi essencial para alinhar o figurino às necessidades performativas, como a mobilidade e trocas rápidas de roupa em palco.
O relatório contextualiza ainda o surgimento e evolução da ópera, os tipos existentes, diferenças entre ópera tradicional e contemporânea, bem como a relação entre moda e dramaturgia neste universo performativo e a evolução do figurino na Ópera (desde a Antiguidade até ao século XXI).
Por fim, este projeto revelou-se uma experiência formativa rica, permitindo aplicar conhecimentos adquiridos ao longo do curso, desenvolver competências práticas e criativas e vivenciar os desafios de um processo de criação no contexto real de uma produção artística.