PowerSensation games : experiências digitais para todos

Data

2026

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IPCB. EST

Resumo

O presente relatório foi realizado no âmbito da Unidade Curricular de Projeto II da Licenciatura em Informática e Multimédia da Escola Superior de Tecnologia do Instituto Politécnico de Castelo Branco, dando continuidade ao trabalho iniciado em Projeto I. O PowerSensation Games é um videojogo desportivo inclusivo, desenvolvido em Unity, que integra múltiplas mecânicas inspiradas em modalidades desportivas e assenta num princípio nuclear de redundância sensorial, a comunicação do estado de jogo em simultâneo por canais visuais, sonoros e táteis/hápticos, garantindo o acesso à mesma informação por jogadores com deficiência visual e/ou auditiva. O projeto é complementado por uma consola física dedicada, sucessora das anteriores +Power e +PowerSensations, que reformula o sistema baseado em Arduino, acrescenta novos botões de grande formato e integra uma estrutura concebida e produzida por impressão 3D.
This report was developed within the Project II course of the Computer Science and Multimedia degree at the School of Technology of the Polytechnic Institute of Castelo Branco, as a continuation of the work started in Project I. PowerSensation Games is an inclusive sports video game, developed in Unity, that integrates multiple sport-inspired mechanics and is grounded on a core principle of sensory redundancy, communicating game state simultaneously through visual, auditory and haptic channels, ensuring that players with visual and/or hearing impairments access the same information. The project is complemented by a dedicated physical console, successor to the previous +Power and +PowerSensations, which reworks the Arduino-based system, adds new large-format buttons and integrates a 3D-printed enclosure.

Descrição

Palavras-chave

Acessibilidade em videojogos, Redundância sensorial, Feedback háptico, Arduino, Impressão 3D, Video game accessibility, Sensory redundancy, 3D printing

Citação

SANTOS, Daniel Alexandre da Silva ; CARDOSO, Sandro Filipe Almeida (2026) - PowerSensation games : experiências digitais para todos. Castelo Branco: IPCB. EST. 64 p. Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Informática e Multimédia.