Don’t Melt : jogo promocional
Date
2019
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
IPCB. ESART
Abstract
Ao longo deste relatório irei abordar o desenvolvimento de um jogo de carácter promocional para com a marca “OLÁ” com o objetivo de elevar o prestigio da marca e de mostrar mais claramente os seus produtos e princípios.
Numa primeira etapa este processo terá de passar pelo estudo e produção da fundamentação teórica que engloba os conceitos predominantes da temática e a análise de referências e casos de estudo de outros projetos que me possam ajudar a criar o meu próprio projeto de uma maneira mais concisa e criativa.
Ao ter em mente toda a fundamentação teórica e ter em conta os passos que devo percorrer para chegar ao produto final é necessário primeiro criar a marca do jogo que irá obrigatoriamente de ter de corresponder á marca original “OLÁ” para ser reconhecida como um subproduto da empresa, para isso vou ter sempre de avaliar a empresa e a sua linguagem para realizar um branding que se possa situar na mesma vertente. De seguida será construído o jogo em si começando pelo seu conceito e jogabilidade continuando pela construção de personagens até á construção de cenários e por fim animação. Ao acabar é necessário criar a aplicação móvel pelo que terei de basear a sua interface no branding criado anteriormente juntamente com os elementos criados em 3D de modo a conjugar tudo harmoniosamente.
Description
Keywords
Animação 3D, Jogos digitais, Novas estratégias de comunicação promocional, Modelação, Branding
Citation
ALVES, João Carlos Rodrigues (2019) - Don’t Melt : jogo promocional. Castelo Branco : IPCB. ESART. 1 CD-ROM. Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Design de Comunicação e Produção Audiovisual.