Gamificação no ensino e aprendizagem de testes de software

dc.contributor.advisorRibeiro, Fernando Reinaldo da Silva Garcia
dc.contributor.advisorMetrolho, José Carlos Meireles Monteiro
dc.contributor.authorSilva, Nuno André Morais da
dc.date.accessioned2025-07-23T11:58:37Z
dc.date.available2025-07-23T11:58:37Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractO projeto Gamificação no ensino e aprendizagem de testes de software tem como objetivo a criação de uma aplicação web que permita que os seus utilizadores melhorem as suas aptidões na área de testes de software através de desafios. Estes desafios podem ser apresentados na forma de diversas perguntas, sendo estas de escolha múltipla e com uma dificuldade selecionada pelo utilizador, o que faz com este possa aumentar a dificuldade quando achar ter conhecimentos suficientes para responder a perguntas mais avançadas. Como objetivo, surgiu também o desafio da aquisição de novos conhecimentos de linguagens de programação para a internet não aprofundadas no curso. Neste relatório é apresentada a implementação feita ao longo de Projeto II, bem como alterações feitas à modelação que foi elaborada ao longo de Projeto I. Ao longo de projeto II foi então feita a elaboração da interface necessária e das funcionalidades. Também foram feitas adaptações na modelação e testagem das funcionalidades desenvolvidas.
dc.description.abstractAbstract : The project Gamification in teaching and learning software testing aims to create a web application. This web application allows its users to improve their skills in the area of software testing through games. These games present several questions, which are multiple choice and with a difficulty selected by the user, which allows the user to increase the difficulty when they think they have enough knowledge to answer more advanced questions. As an objective, the challenge of acquiring new knowledge of programming languages for the Internet, not studied in depth during the course, also rose. This report presents the implementation carried out during project II, as well as changes made to the modeling that was developed during project I.
dc.identifier.citationSILVA, Nuno André Morais da (2024) - Gamificação no ensino e aprendizagem de testes de software. Castelo Branco : IPCB. EST. Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Engenharia Informática.
dc.identifier.urihttps://minerva.ipcb.pt/handle/123456789/4649
dc.language.isopor
dc.peerreviewedno
dc.publisherIPCB. EST
dc.rightsrestrictedAccess
dc.subjectGamificação
dc.subjectEnsino
dc.subjectTestes de software
dc.subjectGamification
dc.subjectLearning
dc.subjectSoftware testing
dc.titleGamificação no ensino e aprendizagem de testes de software
dc.typereport

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