Desenvolvimento de aplicação para museu virtual: projeto I
| dc.contributor.advisor | Cruz, José Luís Silva Tavares da | |
| dc.contributor.author | Cristóvao, João Pedro Rodrigues | |
| dc.date.accessioned | 2026-05-14T14:22:44Z | |
| dc.date.available | 2026-05-14T14:22:44Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | A transformação digital redefiniu a forma como os museus comunicam com o público, exigindo a criação de sistemas que aliem a conservação física com acessibilidade digital. Este trabalho foi desenvolvido no âmbito da unidade curricular Projeto I, tem como foco o desenvolvimento e planeamento de uma aplicação Web destinada à criação e gestão de um museu virtual. O objetivo principal é disponibilizar uma ferramenta que promova a divulgação do património cultural e incentive a visita presencial através da experiência proporcionada pelo website. A metodologia adotada para a fundamentação teórica baseou-se numa revisão sistemática da literatura seguido do protocolo PRISMA. Através da plataforma B-On, foram selecionados 10 artigos relevantes, o que permitiu identificar as tecnologias mais eficazes para a visualização de conteúdos multimédia e objetos tridimensionais. A investigação relevou que a utilização de tecnologias leves, que funcionem diretamente no navegador são essenciais para garantir a acessibilidade em diversos dispositivos móveis. Com base nestas conclusões, definiu-se um composto de tecnologias como React para front-end, Node.js com o CMS Strapi para o back-end e SQLite para a gestão de base de dados. Para a componente visual e interativa, planeou-se a utilização da biblioteca Three.js, permitindo a renderização de gráficos e tours virtuais. A fase de design da interface foi desenvolvida através da criação de interfaces no Figma. Foram desenhadas todas as áreas públicas do website, incluindo galerias, coleções, mapas, visitas virtuais, bem como um painel administrativo que permite ao gestor do museu atualizar o conteúdo sem necessidade de alteração de código. Os resultados obtidos nesta fase validam a viabilidade da solução proposta, sendo um base solida para a implementação futura do sistema. O projeto demonstra controlo entre usabilidade, performance e gestão do conteúdo é fundamental para aproximar os utilizadores do património cultural | |
| dc.description.abstract | Abstract: Digital transformation has redefined how museums communicate with the public, requiring the creation of systems that combine physical conservation with digital accessibility. This work, developed within the scope of the Project I course, focuses on the development and planning of a Web application for the creation and management of a virtual museum. The main objective is to provide a tool that promotes the dissemination of cultural heritage and encourages in-person visits through the experience provided by the website. The methodology adopted for the theoretical framework was based on a systematic literature review following the PRISMA protocol. Through the B-On platform, ten relevant articles were selected, allowing for the identification of the most effective technologies for the visualization of multimedia content and three-dimensional objects. The research revealed that the use of lightweight technologies that run directly in the browser is essential to ensure accessibility across various mobile devices. Based on these conclusions, a technology stack was defined consisting of React for the front-end, Node.js with the Strapi CMS for the back-end, and SQLite for database management. For the visual and interactive components, the use of the Three.js library was planned, enabling the rendering of graphics and virtual tours. The interface design phase was developed by creating interfaces in Figma. All public areas of the website were designed, including galleries, collections, maps, and virtual tours, as well as an administrative panel that allows the museum manager to update content without the need for code changes. The results obtained in this phase validate the feasibility of the proposed solution, serving as a solid foundation for the future implementation of the system. The project demonstrates that the balance between usability, performance, and content management is fundamental to bringing users closer to cultural heritage | |
| dc.identifier.citation | CRISTÓVAO, João Pedro Rodrigues (2026) - Desenvolvimento de aplicação para museu virtual: projeto I. Castelo Branco: IPCB. EST. 69 p. Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Informática e Multimédia | |
| dc.identifier.uri | https://minerva.ipcb.pt/handle/123456789/4827 | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.peerreviewed | no | |
| dc.publisher | IPCB. EST | |
| dc.rights | restrictedAccess | |
| dc.subject | Museu virtual | |
| dc.subject | React | |
| dc.subject | Strapi | |
| dc.subject | Revisão sistemática (PRISMA) | |
| dc.subject | Virtual museum | |
| dc.subject | Systematic review (PRISMA) | |
| dc.title | Desenvolvimento de aplicação para museu virtual: projeto I | |
| dc.type | report |
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