Plataforma de jogos digitais inclusivos
| dc.contributor.advisor | Lopes, Salvador Marques | |
| dc.contributor.author | Mendonça, Rodrigo José Mendes | |
| dc.date.accessioned | 2025-08-07T11:32:13Z | |
| dc.date.available | 2025-08-07T11:32:13Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.description.abstract | O presente relatório descreve o trabalho realizado no âmbito da Unidade Curricular de Projeto I, inserida na Licenciatura de Informática e Multimédia, na Escola Superior de Tecnologia de Castelo Branco. Consiste no planeamento de uma plataforma de jogos digitais inclusivos, que pretende dar ao utilizador uma experiência acessível e adaptada. A plataforma Play4All tem como principal objetivo garantir que os jogos digitais sejam acessíveis a todos os utilizadores, independentemente das suas capacidades. Neste relatório, encontra-se a pesquisa e análise de artigos científicos relacionados com a inclusão digital e acessibilidade em jogos, de modo a compreender o estado da arte e definir as melhores práticas para o desenvolvimento da plataforma. Foi também realizada uma análise de plataformas já existentes, identificando as suas principais funcionalidades, que poderíamos incorporar na nossa plataforma. Para a concretização do projeto, foi adotada uma metodologia de Projeto Multimédia que é dividida em várias fases. O planeamento, onde se definem objetivos e recursos. O design, para estruturar o projeto. A produção, onde o conteúdo é criado. Os testes, para garantir qualidade e funcionalidade. Por fim a implementação, que usará tecnologias como o Unity, PHP, HTML, CSS e MySQL. Após a conclusão, podem ser realizados ajustes para manter os conteúdos atualizados. Com este trabalho, pretende-se contribuir para um acesso imparcial aos jogos digitais, demonstrando que a inclusão pode ser integrada no design e desenvolvimento de plataformas de entretenimento e aprendizagem. A evolução futura da Play4All, prevê a expansão do catálogo de jogos e a implementação de novas funcionalidades, consolidando o seu papel como uma referência na promoção da acessibilidade digital. | |
| dc.description.abstract | Abstract: This report describes the work carried out as part of the Curricular Unit Project I in the Informatics and Multimedia degree programme at the Castelo Branco School of Technology. It consists of planning an inclusive digital games platform, which aims to give the user an accessible and adapted experience. The main objective of the Play4All platform is to ensure that digital games are accessible to all users, regardless of their abilities. This report includes the research and analysis of scientific articles related to digital inclusion and accessibility in games, in order to understand the state of the art and define the best practices for the platform development. We also analysed existing platforms and identified their main functionalities, which we could incorporate into our platform. To realise the project, a Multimedia Project methodology was adopted, divided into several phases. Planning where objectives and resources are defined. Design, to structure the project. Production, where the content is created. Testing, to ensure quality and functionality. Finally, implementation, which will use technologies such as Unity, PHP, HTML, CSS, and MySQL. After completion, adjustments can be made to keep the content up to date. The aim of this work is to contribute to unbiased access to digital games, demonstrating that inclusion can be integrated into the design and development of entertainment and learning platforms. The future evolution of Play4All foresees the expansion of the games catalogue and the implementation of new features, consolidating its role as a benchmark in the promotion of digital accessibility. | |
| dc.identifier.citation | MENDONÇA, Rodrigo José Mendes (2024) - Plataforma de jogos digitais inclusivos. Castelo Branco : IPCB. EST. Relatório do Trabalho de Fim de Curso de Informática e Multimédia. | |
| dc.identifier.uri | https://minerva.ipcb.pt/handle/123456789/4671 | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.peerreviewed | no | |
| dc.publisher | IPCB. EST | |
| dc.rights | restrictedAccess | |
| dc.subject | Plataforma de jogos digitais | |
| dc.subject | Gamificação | |
| dc.subject | Design inclusivo | |
| dc.subject | Acessibilidade | |
| dc.subject | Jogos digitais inclusivos | |
| dc.subject | Digital gaming platform | |
| dc.subject | Gamification | |
| dc.subject | Inclusive design | |
| dc.subject | Accessibility | |
| dc.subject | Inclusive digital games | |
| dc.title | Plataforma de jogos digitais inclusivos | |
| dc.type | report |
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